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领域驱动设计——如何发布领域事件

领域事件(Domain Event)是域驱动设计的构建块之一,它通常是一个以过去时命名的不可变数据容器类。如:public class OrderPlaced { private Order order; public OrderPlaced(Order order){ this.order = order; } public Order getOrder()

模式结构

模式的结构一般分为是三个部分:需求(Forces)结果上下文(Resulting Context)相关模式(Related Patterns)说明如下:需求是必须解决的问题,它描述了必须解决的问题和围绕这个特定问题的上下文环境。需求有时候会发生冲突,必须予以取舍,选择最重要的需求来解决。结果上下文是采用模式后可能带来的后果,它描述了采用这个模式后的结果,它包含三个部分: 好处,弊端和问题。相关模式